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Scenes | 생성된 Scenes |
Scripts | 각종 Scripts |
Prefabs | Hierachy의 Model을 이 폴더로 Dragging시 Prefabs으로 자동 변환 |
Images | 각종 이미지 모음 (Materials라는 하위 폴더를 만들어서 Scene에 사용된 재질을 모아두는 폴더) |
Models | Import한 3D모델 |
Sounds | 소리 |
Animations | 움직임 데이터 |
Effects | 각종 특수효과 |
Resources(대소문자, 복수형 필수) | Unity에서 지정한 특수 폴더로서 Resources에 있는 데이터는 빌드 시 무조건 포함됨. 하지만 일반적인 Data와는 다르게 메모리를 점유하지 않고, 필요시에만 Loading 되는 장점이 있다. |
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