728x90 전체 글98 Unity 프로젝트 제작 시 아래와 같은 폴더 구조 추천 Scenes생성된 ScenesScripts각종 ScriptsPrefabsHierachy의 Model을 이 폴더로 Dragging시 Prefabs으로 자동 변환Images각종 이미지 모음(Materials라는 하위 폴더를 만들어서 Scene에 사용된 재질을 모아두는 폴더)ModelsImport한 3D모델Sounds소리Animations움직임 데이터Effects각종 특수효과Resources(대소문자, 복수형 필수)Unity에서 지정한 특수 폴더로서 Resources에 있는 데이터는 빌드 시 무조건 포함됨. 하지만 일반적인 Data와는 다르게 메모리를 점유하지 않고, 필요시에만 Loading 되는 장점이 있다. 2023. 1. 3. 유니티 폴더 관리 규칙 Scenes게임화면을 구성하는 씬을 저장Prefabs게임에서 반복되는 오브젝트를 프리팹으로 저장Scripts게임에서 사용하는 스크립트를 저장Sprites게임에서 사용하는 2D 스프라이트 데이터를 저장Animations게임에서 사용하는 애니메이션 데이터를 저장Physics Materials게임 물리 엔진에서 사용하는 물리 재질을 저장Fonts게임에서 사용하는 사용 폰트 데이터를 저장Audio게임에서 사용하는 효과음 사운드 데이터 저장Editor유니티에 포함된 에디터 기능을 확장하기 위한 스크립터 저장Resources게임 프로그램 외부에서 파일 로드하기 위한 폴더Plugins유니티로 제작한 게임을 아이폰이나 안드로이드와 같은 플랫폼에서 동작할 때 필요한 네이티브 플러그인을 저장Plugins, Editor, .. 2023. 1. 3. [Unity] Video Player Set Skip On Drop Set whether the player is allowed to skips frames to catch up with current time 플레이어가 현재 시간을 따라잡기 위해 프레임을 건너뛸 수 있는지 여부를 설정합니다. Game Object The GameObject with an VideoPlayer component. VideoPlayer 구성 요소가 있는 GameObject. Skip On Drop The Value 가치, 값 Every Frame Repeat every frame. 모든 프레임을 반복합니다. 2023. 1. 3. GitHub 2단계 인증(OTP) 활성화하기 계정 탈취는 모든 해킹의 시작과 끝이다. 남 일이라고 소홀히 하다가 한순간에 당하기 전에 미리 보안을 철저하게 해두자! 이번 시간엔 GitHub 2단계 인증을 하는 방법에 대해서 알아봅시다~! 먼저 자신의 핸드폰에 Google Authenticator 등의 2차 인증 OTP 프로그램을 설치해 준다. 나는 이 프로그램을 설치했다. GitHub에 들어가서 자신의 프로필을 누른 뒤 Settings에 들어간다. Password and authentication에 Two-factor authentication을 활성화하기 위해 Enable two-factor authentication을 클릭한다. 자신의 GitHub Password 입력 후 Confirm 클릭 (옵션 1) TouchID나 Github app 등으.. 2022. 12. 7. [C#, Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 해결 방법 실습 도중 이런 에러가 발생했다. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 👉 NullReferenceException: 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다. null의 값을 가질 수 없는 object에 null을 할당했기 때문에 발생한다. 💡 방법 1 : 내가 해결한 방법 이런 식으로 오브젝트를 할당을 해주지 않아서 None 값으로 표시될수도 있고 MissingData처럼 스크립트에서 오브젝트 이름을 바꾸면 초기화가 될 수도 있으니 해당 오브젝트를 다시 할당해주어야 한다. 💡 방법 2 : 인터넷에서 찾아 본.. 2022. 12. 2. Unity Licenses 활성화 하는 방법 Unity를 오랜만에 들어와서 licenses를 다시 설정해야 한다. 1. Unity Hub 실행 후 프로필 아이콘을 누른다. 2. 자신의 Unity 계정에 Login 해준다. 3. 자신의 계정으로 들어온 후 Preferences 기본 설정 클릭 4. Licenses > Add license 5. Get a free personal license 클릭 6. 서비스 약관을 읽고 Agree and get personal edition license 동의를 클릭하면!! 7. 라이선스를 활성화시켰다! 2022. 11. 21. [IntelliJ] 인텔리제이 Server's certificate is not trusted 해결하기 인텔리제이를 실행시켰는데 이런 팝업이 떴다. ( Server's certificate is not trusted ) IntelliJ를 사용하면서 이번에 처음 뜬 팝업창이지만 찾아보니까 이런 메시지가 꽤 자주 나온다고 한다. (특히 회사 같은 곳에서) 일단 팝업에서 Accept를 눌러서 팝업창을 닫은 뒤 해당 메시지가 나오지 않게 하기 위한 방법을 알아보자! (나는 일단 Accept를 눌렀는데 Reject 눌러도 상관없을 것 같다. 일단 팝업창부터 닫은 뒤 설정으로 가야 해서) File > Settings > Tools > Server Certificates 에서 Accept non-trusted certificates automatically 체크박스 체크 를 해주면 이제 해당 .. 2022. 11. 21. Mac 에러 해결하기 (xcrun: error: invalid active developer path) 전날 밤에 Mac을 업데이트했다. 오늘도 개발을 하려고 인텔리제이(IntelliJ)에서 작업 후 실행을 시켰는데 xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun 이런 에러가 발생했다. > xcode-select --install 터미널에 위에 명령어를 입력해주면 간단히 해결된다! 2022. 11. 16. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 13 다음 728x90