728x90 전체보기95 연동할 git 계정의 이름과 이메일 설정 방법 ⭐ git clone 방법 cd 경로설정 git clone url (지정하고 싶은 파일 이름) 📌 url 설명 clone을 할 Git Repository에 가서 Code에 있는 url을 복사해서 붙여 넣으면 된다. ( url 옆에 아이콘을 누르면 바로 복사가 된다. ) git config --global user.name 깃계정이름 git config --global user.email 깃가입이메일 git config user.name git config user.email 연동할 git 계정의 이름과 이메일을 설정함 git config --global user.name 깃계정이름 git config --global user.email 깃가입이메일 지금 연동되어있는 git 계정 이름과 이메일을 알려줌 g.. 2022. 1. 25. [C#] [SerializeField] 💫 [SerializeField] 해당 변수의 바로 윗줄에 작성 (현재는 private Color color; 의 것) ⭐ Transform의 position, rotation 변수들과 같이 Inspector View에서 변수의 옵션을 조절할 수 있게 해준다. 2022. 1. 25. [Vue] 이벤트 버스 형식 🎀 이벤트 버스 형식 이벤트 버스를 구현하려면 애플리케이션 로직을 담는 인스턴스와는 별개로 새로운 인스턴스를 1개 더 생성하고, 새 인스턴스를 이용하여 이벤트를 보내고 받는다. .$emit() : 보내는 컴포넌트 .$on() : 받는 컴포넌트 👀 구현 형식 // 이벤트 버스를 위한 추가 인스턴스 1개 생성 var eventBus = enw Vue(); // 이벤트를 보내는 컴포넌트 methods: { 메서드명: function() { eventBus.$emit('이벤트명', 데이터); } } // 이벤트를 받는 컴포넌트 methods: { created: function() { eventBus.$on('이벤트명', function(데이터); } } 👍 이벤트 버스 구현하기 doit-vuejs/index... 2022. 1. 24. [Vue] Vue.js의 라이프 사이클 Creation, Mounting, Updating, Destruction ✏️ 렌더링이란? rendering은 renderer engine(skia)이 한다. Render는 html로 입력받아 해석해서 표준 출력 장치(모니터)로 출력 해준다. (화면에 뿌려주는 역할) ✏️ 바인딩(Binding)이란? 값이 서버상에서 들어간 것 이름을 속성에 연관(bind) 시키는 과정 (특정 객체에서 실행되게끔 고정시키는 그런 역할) 컴퓨터 프로그래밍에서 각종 값들이 확정되어 더 이상 변경할 수 없는 구속(Bind) 상태가 되는 것 정적 바인딩(static binding) : 원시 프로그램의 컴파일링 또는 링크 시에 확정되는 바인딩 동적 바인딩(dynamic binding) : 프로그램이 실행되는 과정에서 바인딩 되는.. 2022. 1. 24. [Vue] 상태 관리 패턴 상태 관리 구성 요소 state : 컴포넌트 간에 공유할 data view : 데이터가 표현될 template actions : 사용자의 입력에 따라 반응할 methods new Vue({ // state data() { return { counter: 0 }; }, // view template: ` {{ counter }} `, // actions methods: { increment() { this.counter++; } } }); 단방향 흐름 처리 View → Actions → State → View → Actions → State → ... 2022. 1. 24. [Vue] Vuex의 4가지 속성 state : 공유한 상탯값 데이터 정의 mutations : setters의 의미로 이해하면 좋으며 외부에서 동기 방식으로 저장할 때 사용 getters : state의 데이터값을 외부에서 읽어 올 때 사용 actions : 외부의 API 실행 같은 비동기 실행을 관리할 때 사용 2022. 1. 24. [Vue] Vue에 대해서 Vue {{데이터}} : 데이터를 있는 그대로 표시 v-bind : 요소의 속성을 데이터로 지정 v-model : 입력폼과 데이터의 연결 v-on : 이벤트 연결 v-if : 조건에 따라 표시 v-for : 반복해서 표시 computed : 데이터를 사용한 계산 watch : 데이터의 변화 감시 transition : 표시 / 바표시에 애니메이션 처리 component : 컴포넌트 조립 싱글 파일 컴포넌트(Single File Components) 체계 .vue 파일로 프로젝트 구조를 구성하는 방식 확장자 .vue 파일 1개는 뷰 애플리케이션을 구성하는 1개의 컴포넌트와 동일하다. 2022. 1. 24. [Unity] 전환 옵션 선택 가능한 컴포넌트 내에는 상태에 따라 다양한 전환 옵션이 있다. https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/script-SelectableTransition.html 전환 옵션 - Unity 매뉴얼 선택 가능한 컴포넌트 내에는 상태에 따라 다양한 전환 옵션이 있습니다. 상태로는 일반(normal), 강조(highlighted), 눌림(pressed), 비활성화(disabled)가 있습니다. docs.unity3d.com 🌸 상태 일반 (normal) 강조 (highlighted) 눌림 (pressed) 비활성화 (disabled) 전환 옵션 기능 None 상태 효과가 없는 버튼에 사용하는 옵션 Color Tint - 상태에 따라 버튼의 컬러를 변화 시킴 - 각 상태별.. 2022. 1. 20. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 다음 728x90